近眼光学正在改变我们感知与互动数位内容的方式,但大多数人从未留意到,就在距离眼睛几公分之处,这一切是如何发生的。 随着近眼显示器在AR、VR 与智慧穿戴装置中日益普及,视觉不适、影像失真与眼睛疲劳等问题,也开始对使用者体验造成不可忽视的影响。 本文将带你深入了解:近眼显示器的光学原理为何、其运作方式,以及舒适性、沉浸感与量测挑战为何比你想像的更值得关注。 什么是近眼显示(NED)? 近眼显示器(NED)是一种设计为贴近眼睛使用的显示装置,通常距离眼睛仅数公分。 有别于传统需要从远处观看的萤幕,NED透过精密的近眼光学系统将装置内部的微型显示器所产生的影像,投射为更大、更远的虚拟画面。 使用者感知到的并非显示面板本身,而是一个经过光学设计、呈现在舒适观看距离的虚拟影像。 这项能力是打造沉浸式、自然视觉体验不可或缺的基础,尤其是在尺寸、重量与功耗都受到严格限制的穿戴式系统中。 也正因如此,NED 正逐渐被视为现代AR 与VR 系统的核心基础技术——在这些系统中,显示效能、光学效率与使用者舒适度之间的平衡,是不可忽视的关键。 随着业界朝更实用、更贴近日常的穿戴式装置发展,近眼显示器的定位已从实验性元件,跃升为决定产品成败的核心要素。 NED最常见于头戴式显示器(HMD)与智能眼镜中,也是虚拟现实(VR)/增强现实(AR)和混合现实(MR) 体验背后的核心技术。 艾邦建立了AR/智能眼镜交流群,欢迎行业上下游企业入群共同交流探讨。 近眼显示器的主要光学元件 近眼显示器(NED) 的外观或许充满未来感,但其光学系统其实仅由三个关键元件构成。. 这些元件相互协作,将微型显示器的画面转化为宽阔、舒适的虚拟影像,仿佛悬浮于眼前。 显示器/光源 在近眼显示系统中,显示器(有时也称为光源或光引擎)是负责产生或调变影像的核心元件。 简单来说,影像在经由光学元件引导与成形之前,就是从这里产生的。 显示器/光引擎对整体视觉表现举足轻重,直接影响影像清晰度、色彩品质、亮度、能源效率与动态流畅度。 根据AR、VR 或MR 系统的应用需求,会采用不同的技术。 常用的显示和光引擎技术近眼光学系统中常见的显示器与光引擎技术包括: · LCoS(矽基液晶):一种常用于AR光引擎的反射式微显示技术。 LCoS 以其高解析度和优异的影像均匀性著称,通常搭配外部照明光源和投影光学元件使用。 · MicroLED:一种自发光微型显示技术,具有极高的亮度和能源效率。. 这些特性使其在透视式AR 显示器中尤具优势——在这类应用中,克服环境光的干扰至关重要。 · LBS(雷射光束扫描):一种透过扫描雷射光束来生成影像的显示技术。 LBS可实现紧凑轻薄的光学设计,并达到高亮度表现,是轻薄型AR 眼镜的理想选择。 · OLED(有机发光二极体):一种自发光显示技术,以快速响应时间、高对比和色彩丰富著称。OLED 广泛应用于VR 与MR 近眼显示器,而亮度与使用寿命则是应用于AR 时的重要考量。 · LCD(液晶显示器):一种需要外部背光源的光调变技术。 虽具有重要的历史地位,但与新型微显示技术相比,其对比度较低且响应速度较慢,因此在高阶近眼显示器中的应用已相对有限。 · DLP/DMD 系统:透过微型反射镜阵列对光线进行调变的显示技术。 DLP/DMD 系统可提供高亮度和精确的影像控制,但应用于近眼装置时,系统体积、功耗与光学复杂度都需要审慎管理。 光学合束器 光学合束器负责控制影像如何传递至使用者眼睛,以及如何与真实世界融合。 其功能会因系统设计目标而有所不同——无论是追求完全沉浸式体验,还是将数位内容叠加融入实体环境。 在VR 头显等沉浸式系统中,光学合束器负责将影像分送至双眼,同时遮蔽外部光线,让使用者完全置身于虚拟环境之中。 在AR 眼镜等透视式系统中,光学合束器扮演更复杂的角色。 它必须将数位影像与真实世界的光线自然融合,确保图形、文字或虚拟物件能稳定、舒适地与使用者的实际环境无缝衔接。 要实现这样的平衡,需要精准地控制光学效率、亮度与透明度。 随着AR 装置逐渐走入日常生活,光学合束器已成为近眼显示器设计中难度最高、也最举足轻重的元件之一。 它的性能对系统尺寸、视觉品质和使用者舒适度有着显著的影响,最终决定了近眼显示器是将使用者与现实隔离还是扩增实境。 成像光学 成像光学系统负责将微型显示器的画面放大,呈现为宽阔且舒适的视觉影像。 这些透镜或光学元件对光线进行塑形、放大与聚焦,使影像呈现于自然的观看距离,而非直接贴近眼前。 目前主要有两种设计方式: · 成瞳系统透过产生中间影像来扩大眼盒范围,让使用者在眼睛移动时仍能保持清晰的影像,不易因视线偏移而失去画面。 · 非成瞳系统,可将近乎平行的光线导入眼睛,使影像呈现于较远的视觉距离,有助于减轻眼睛疲劳。 其核心目标在于确保视觉清晰度,同时兼顾眼睛的自然活动与长时间配戴的舒适感。 这三个元件共同构成一套完整的光学系统,而人眼本身则是这套系统的最终一环。 影像产生器负责生成视觉内容,成像光学系统对影像进行放大与塑形,光学合束器则决定影像如何传递至眼睛,以及是否与真实世界融合。 这套系统并非将影像投射至实体表面,而是直接生成虚拟影像与虚拟瞳孔。 当眼睛位于此区域内时,水晶体会将光线直接聚焦于视网膜,使微型显示器的画面仿佛化为一块悬浮于空间中的巨大萤幕。 不妨将近眼显示器想像成一扇高科技窗户—— . 影像产生器是窗内正在呈现的场景,成像光学系统是让场景看起来更宽阔、更远的特殊玻璃,而光学合束器则决定这扇窗是透明还是不透明。 三者共同营造出深度、尺寸感与沉浸感,构成近眼显示器独特的视觉体验。 NED 量测挑战 近眼显示器的量测与评估,在本质上与传统萤幕的测试方式截然不同。 由于这类装置是专为配合人眼而设计,量测系统所需做的绝不只是捕捉光线。 量测系统必须模拟人眼的几何结构、运动方式与感知特性,. 在极小的眼盒范围内完成量测,将相机入瞳精确置于真实眼睛所在的位置,同时兼顾眼球的旋转与对焦方式。 这项独特的要求使NED量测成为显示测量领域中最具挑战性的环节之一,也直接支撑起决定近眼显示体验成败的两大核心:舒适性和沉浸感。 舒适性 舒适性决定了NED 能否让使用者自然、长时间使用而不产生疲劳或不适量测技术协助工程师找出并改善影响使用者视觉、平衡感与整体身体体验的问题。 其中最关键的挑战之一是辐辏调节冲突(VAC)。在日常视觉中,眼睛会同时向内聚合以注视物体,并将焦距调整至相同距离。 然而在许多NED 系统中,眼睛可能在辐辏至虚拟物体的同时,焦距却固定在另一个光学距离上。 这种不一致是导致眼睛疲劳、疲倦、头晕和恶心的主因,也使VAC 成为设计与量测上的首要课题。 硬体设计同样举足轻重由于NED 是穿戴于头部的装置,重量、尺寸和重心平衡都会直接影响配戴舒适性。 即便显示效果再出色,若装置过重或重心分布不均,仍会让使用者感到难以长时间配戴。 量测技术在此扮演关键角色,确保光学设计在不牺牲效能的前提下,仍能实现小巧轻薄的外型。 另一个关键面向是空间配置,通常以眼距和出瞳距离来描述。眼距是指最终光学表面与出瞳之间的距离,通常约为20 至25 毫米。出瞳距离则是从最后一个光学表面到眼睛理想位置的距离。 这些距离需要精密控制,以确保配戴舒适性、眼镜相容性与使用安全性。 与此密切相关的是眼盒。它定义了眼睛可移动、同时仍能看见完整影像的位置范围。 设计良好的眼盒能让眼睛自然移动,同时不产生影像裁切或失真。 量测技术必须同时评估眼盒的大小与位置,以确保不同使用者都能获得一致的舒适体验。 此外,系统还必须兼顾人体的前庭感觉。也就是掌管平衡感与空间定向的感知系统。 若单眼或双眼的视觉讯号未能正确对齐,大脑可能将其解读为相互矛盾的运动资讯,进而引发不适或晕动症。 精确的量测有助于避免这类感知上的不一致。 沉浸感 沉浸感决定了虚拟体验的真实程度与流畅度。 高度沉浸感的NED 能确保数位内容稳定、反应灵敏且视觉效果逼真。 视野范围(FOV )是影响沉浸感的关键因素。 FOV 越宽广,越能填满使用者的视觉空间、强化临场感,但往往也伴随着取舍,例如解析度下降或眼盒缩小。 如何在这些取舍之间找到最佳平衡,正是量测技术发挥作用之处。 解析度和影像清晰度同样是视觉品质的核心所在。 若像素密度不足,使用者可能会察觉到纱窗效应——也就是单一像素或像素间的缝隙变得清晰可见。 在近眼显示器中,解析度通常以每度像素数(PPD)来衡量表示使用者视野中 ,每一度角范围内所能呈现的像素数量。 PPD 是AR 与VR 系统中最重要的效能指标之一,数值越高,影像越清晰,视觉体验也越自然。 量测系统透过调制传递函数(MTF)分析等工具来评估解析度与影像清晰度,借此判断光学系统对细节的还原能力。 结合PPD 量测与MTF 分析,工程师得以更全面地评估显示器能否提供足够的清晰度,实现舒适且沉浸的使用体验。 亮度和对比度对真实感与可读性有显著的影响。 沉浸式显示器需要高对比度以呈现深邃的黑色,而透视式AR 系统则必须确保数位内容在明亮、复杂的真实环境背景下依然清晰可见。 延迟是另一个影响沉浸感的关键参数头部动作与影像更新之间只要出现明显落差,就会打破临场感,甚至引发晕动症。 精确的量测确保系统回应维持快速且稳定。 对于透视式显示器而言,景深的掌控尤为关键。 对于透视式显示器而言,景深的掌控尤为关键——使用者必须能在不频繁重新对焦的情况下,同时清楚看见数位内容与实体物件,否则沉浸感将瞬间瓦解。 来源:uprtek 艾邦建有AR/VR产业链微信群,目前有HTC、PICO、OPPO、亮亮视野、光粒科技、影创、创维、佳视、歌尔、立讯精密、多哚(纳立多)、欣旺达、耐德佳,联创电子、至格科技、灵犀微光、舜宇光学、广景视睿、珑璟光电、京东方、海信视像、科煦智能、阿科玛、金发科技、思立可、新安天玉、四方超轻、大族激光、发那科、承熹机电等加入,也欢迎大家长按下方图片识别二维码加入微信群: 资料下载: AR VR显示技术报告 2022年ARVR推出的新品总结20221103 2022年5月27日AR/VR产业链论坛演讲PPT AR 光波导显示方案企业介绍 国内45家AR/VR/MR头显品牌企业盘点 AR/VR/元宇宙ODM/OEM代工16强 AR/VR高分子材料供应商介绍20强 AR/VR材料介绍PPT 欢迎您点击此处加入AR/VR通讯录,目前已经有3000多人加入,如歌尔、HTC、OPPO、创维、PICO、字节跳动、黑鲨、联想、耐德佳、灵犀微光、立讯、领益智造、欧菲光、华勤、闻泰、立讯、珑璟光电、舜宇、深圳虚拟现实等,点击下方关键词可以筛选 品牌 代工 AR AR眼镜 VR ODM及方案 外观件 外观设计 内容 AR导航 游戏 交互 光学元件 智能终端 光波导 人脸识别 摄像头 眼动追踪 天线 软件 五金 语音识别 显示屏 光学镜头 塑胶件 文章导航 芯视元发布全球最小0.13英寸LCoS芯片,加速AR眼镜普及