Quest Store 和 App Lab 应用程序现在可以同时使用手部追踪和 Quest 3 或 Quest Pro 控制器。

这项名为 Multimodal 的功能自 7 月份起就作为“实验性”功能在 Meta XR SDK 中提供,这意味着开发人员可以使用它或通过 SideQuest 等第三方途径发布它,但无法在官方 Quest 上发布它商店和应用实验室。有了 v62,它现在完全可供公众使用。

自从大约四年前推出手势追踪以来,一直可以构建支持手势追踪和控制器的 Quest 应用程序,您可以随时拿起或放下控制器以在两种模式之间切换。但是切换模式之间存在延迟,当然在手动跟踪模式下控制器会消失并停止跟踪。

Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 发布的 Multimodal 视频。

使用多模式控制器跟踪会继续进行,因此会出现瞬时转换。但更重要的是,它可以实现手和控制器的混合。例如,如果这些游戏的开发人员实现了此功能,这应该允许 GOLF+ 和 Walkabout Minigolf 等单控制器游戏跟踪您的另一只手。

如果开发人员愿意,理论上控制器也可以连接到物体或身体部位,充当通用跟踪器。不过,考虑到 Touch Pro 控制器通常会被耳机的视野遮挡,因此使用 Touch Pro 控制器比使用 Touch Plus 效果更好。

VR 爱好者Luna拍摄的 Multimodal 镜头

Multimodal 仅适用于 Quest 3 或 Touch Pro 控制器,后者随 Quest Pro 一起提供,也可以花 300 美元购买 Quest 2 和 3。它不适用于 Quest 2 控制器。这是因为 Quest 3 已经在控制器跟踪的同时不断运行手部跟踪,以填补控制器暂时被遮挡时的空白,而 Quest 2 的芯片组可能无法同时高效地运行这两项功能。当然,Touch Pro 控制器会进行自我跟踪,因此没有性能要求。

启用多模式的开发人员还限制他们使用其他一些功能,包括由内而外的身体跟踪、手部跟踪快速运动模式新的宽运动模式以及跟踪键盘。

译自:uploadvr

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作者 sun, keting

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