AR眼镜(Augmented Reality Glasses)应该很多人都已经很熟悉了。它可以让显示直接呈现在人的眼睛前面几厘米的位置,比起一般的投影和电视,AR眼镜相当于100多英寸的屏幕,提供了更为沉浸式的观影效果。其中里面的显示方案有很多中,主流的光机层面,基于LCOS和MicroLED的显示技术,是行业主流的方案。早期LED光源作为显示的主要光源,最近不少新的改进方向是把LED光源换成激光光源。因激光具有极佳的准直性,发散角小于 1°,远低于 LED 的几十度发散角,可大幅缩小光学准直投影系统体积,助力 AR 光机实现小型化设计。加之激光能量集中度高、杂散光易控制的优势,能带来更高的图像对比度,同时实现更高亮度、更纯净且更宽广的色域表现,显著优化显示效果。基于这些天然优势,将传统 LED 光源替换为三色激光光源。基本结构如下图原理:激光的光谱带宽比LED的要小很多。LED的带宽比较宽,通常在~30 nm,比如绿光LED,其典型的发光光谱大致在520 nm±15 nm的范围。而激光的带宽就非常窄,可以达到~2nm,有的甚至可达到0.1 nm以内。激光的光谱带宽很窄,这意味着颜色更加纯净,通过RGB三色合光,能够覆盖更加宽广的色域。例如激光显示覆盖的色域接近甚至超过BT.2020标准(>90%),而普通LCD通常只能覆盖sRGB或部分P3。由于AR眼镜的显示需要展现在眼镜屏幕上,就需要激光耦合到玻璃波导层里面去。因此AR眼镜激光光源需要满足亮度、效率、体积、安全性四大核心要求,具体参数包括光输出功率、波长、电光转换效率、光束质量、体积尺寸等关键指标。