在AR眼镜中,光波导是决定显示体验的核心光学器件之一。它将光机产生的图像导入镜片,经特定结构释放到人眼,同时保持镜片透明,让用户同时看到现实与虚拟信息。
超表面波导AR显示系统示意图(图源:Nature)
光波导并非AR时代才有。在光子芯片、光通信等领域,调制器、探测器、分束器等器件同样依赖波导传输光信号。如果说金属互连是电信号的道路,光波导就是光信号的通道——区别在于,光依靠折射率差和几何边界来约束传播路径。
AR眼镜中的光波导,无论是几何光波导、表面浮雕光栅波导还是体全息光波导,目标都是让光按设计路径进入人眼。
一、波导的本质:给光设计一条可控的路径
光波导的核心作用是将光限制在指定区域内传播。
光子芯片中,波导可以是硅、氮化硅、InP或铌酸锂等材料;AR眼镜中,光波导通常由高折射率玻璃或树脂构成,近年来碳化硅(SiC)也开始被应用于衍射光波导基底材料,通过光栅或反射结构实现光的耦入与耦出。
波导控制的不仅是光路,还包括光场分布——光在何处传播、如何转向、如何分裂、如何最终进入人眼。
一条优秀的波导,需要同时满足低损耗、高耦合效率、良好的均匀性,并具备可量产性
二、波导如何约束光:全反射与模式
光波导能够限制光的传播,靠的是全反射。
AR设备全内反射(TIR)机制示意图(图源:瑞淀光学)
当光从高折射率材料射向低折射率材料,且入射角大于临界角时,光会被完全反射回高折射率材料内部。这就是波导的基础。
折射率差越大,光场约束越强,波导可做得更小。但过强的约束也会使波导对制造偏差更敏感,增加散射损耗。
需要指出的是,折射率直接影响AR眼镜的视场角上限。提高波导材料折射率,可以扩大可支持的光线传播角度范围,从而为更大视场角设计提供空间。例如,高折射率材料通常更有利于实现大FOV波导系统。这也是碳化硅(SiC,折射率约2.6)受到关注的重要原因之一。
波导中的光并非任意传播。简单来说,不是任意一束光射入波导都能稳定传播,只有满足特定边界条件的电磁场分布才能传得远。这些稳定状态被称为‘模式’。不同传播模式具有不同的电场分布和传播常数,多模式之间可能产生串扰或均匀性问题,因此模式控制是AR波导设计的重要因素。
在AR显示中,模式控制直接影响亮度均匀性和色彩表现。
三、光在波导中损失在哪里
真实波导必然存在损耗,主要有四类:
· 材料吸收:材料自身的吸收特性及杂质导致光能损失。
· 散射损耗:制造过程中侧壁粗糙、尺寸偏差导致光被散射。AR波导中的光栅周期、刻蚀深度、侧壁粗糙度等微纳加工参数,会直接影响衍射效率、均匀性和色彩表现。
· 弯曲损耗:弯曲半径过小时,部分光会向外辐射。
· 耦合损耗:光从一种结构进入另一种结构时(如光机→波导、波导→耦出结构),模式尺寸、角度或偏振状态不匹配会造成损失。
AR眼镜提高光效的关键之一,就是减少“光机—耦入—传播—耦出—人眼”全程的损耗。
四、如何让光顺利进入和离开波导:耦入与耦出
在AR光波导中,耦入和耦出是核心技术:
· 衍射光波导利用光栅改变光的方向;
· 几何光波导利用反射结构折转光路;
· 体全息光波导利用全息元件控制光传播。
这些技术的本质,都是让光完成高效率的模式转换。
五、波导工程评价维度
评价一条波导是否可用,需综合考量:
· 传播损耗:单位长度的光功率衰减;
· 耦合效率:光进出系统的效率,直接影响入眼亮度;
· 弯曲损耗:评估波导结构在薄型化、曲面化设计中的光学稳定性;
· 模式与偏振控制:影响显示均匀性、色彩表现和系统稳定性,需与波导设计协同考量;
· 制造容忍度:光刻误差、刻蚀偏差、膜厚变化等因素的可控性。
结语
无论是在光子芯片还是AR显示中,光波导的任务都是控制光的传播路径。
随着几何光波导、表面浮雕光栅、体全息光波导等不同技术路线的持续演进,以及碳化硅等新材料从实验室走向工程化应用,光波导技术正在从单纯追求光学性能,进入性能、成本、良率和规模制造能力综合竞争的新阶段。

来源:平生半导体、艾邦智造综合整理

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作者 sun, keting