谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

最新消息显示,谷歌正在组建新“实验室”,专注于创新项目研究以及具备长期发展潜力的技术研究上,包括:AR、VR、Project Starline(全息视频通话)以及Area 120内部孵化平台。根据谷歌向员工发布的内部信,该“实验室”将从整个公司范围内,推动并孵化具备高潜力的技术项目。

新“实验室”负责人是谷歌副总裁Clay Bavor,他也是此前谷歌AR和VR、Starline全息通话项目负责人,总体业务增加了孵化平台在他直接向谷歌CEo Sundar Pichai汇报。当然,这个“实验室”(Labs)本身还很模糊,没有给出明确的说明,也容易让大家联想到此前的谷歌实验室(2006年开始运营,到2011年截止)。

其中值得关注的就是AR和VR业务方面。在已经参与到AR/VR领域的科技巨头中,谷歌的发展之路并不顺利。这既体现出谷歌在技术创新上优势,又体现了在业务模式上的矛盾。接下来,我们就在本次谷歌实验室回归之际,重新简单梳理谷歌AR和VR业务。

1,AR从领先到追随者

2012年,谷歌通过Google Glass在AR领域一举成名,然而因技术过于超前,售价高,功能单一等因素,并未走向大众,2015年几乎停止开发,没过多久便消失在大众视野,当然也为今后的AR眼镜奠定了技术基础。2017年还推出了企业版本,但依然没有起色。2019年再次推出面向企业的2代眼镜,让我们看到谷歌仍有计划继续在AR眼镜业务上投入。

谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

基于AR的智能手机上,谷歌2014年公布Project Tango系列智能手机,当时概念同样领先业内,但仍未得到消费者的认可。

直到2017年,Clay Bavor听闻苹果将推出AR开发平台,但当时他认为应该将重点仍放在VR上。很显然,当年6月苹果ARKit打了谷歌一个措手不及,谷歌高层也要求Clay Bavor做出回应。同年8月,谷歌ARCore姗姗来迟,当时仅仅是一个急匆匆的预览版。

而如今,苹果在ARKit上已经一骑绝尘,从ARKit、RealityKit、Reality Composer、USDZ等,从AR开发平台,AR交互、3D文件格式、3D内容创作等全方位展开布局。2020年又开始在iOS设备上布局LiDAR传感器,目标就是提供房间级AR能力,而这一技术直接指向接下来的AR眼镜。

谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

而谷歌的ARCore则一直扮演着追随者的角色。相比来看,苹果的ARKit在不断逐渐完善生态,这也得益于苹果在生态闭环上的积累。而ARCore则因为安卓平台开放特性,在推进某些功能时会受到硬件性能等一系列门槛,导致AR体验参差不齐,生态建设始终没有成型。

可以说,2019年之前的谷歌在AR上足够坎坷。

2,VR业务几乎停滞

Clay Bavor于2015年开始负责谷歌AR/VR业务,最初他决定将重点放在VR上,而此时谷歌已着手Cardboard VR盒子,以及一款代号为Dawn的高端VR头显,计划开放Daydream软硬件授权。

2016年,谷歌Daydream上线,最初仍以VR盒子形式推动,但效果不佳。后来在2018年推出的Daydream VR一体机在产品思路上也不清晰。不像Oculus Go的3DoF产品主打影音,6DoF的Quest开始专注游戏,思路清晰且公司内部有统一规划。

当时Daydream一体机通过头部6DoF+手柄3DoF的方式,可以说是一个策略上的失败,包括HTC的Vive Focus等类产品都没有获得成功。后续,因为内部在内容上支持不到位,尽管硬件上找到联想去推动,但结果显而易见,后续Daydream声音越拉越小。

谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

直到2019年,谷歌先后停售并开源Daydream VR盒子,但内容平台依旧被支持。2020年又有传闻表示,Daydream平台也将暂停服务,至此谷歌VR硬件布局基本停滞。

同时谷歌的内容也被大范围调整,2020年底宣布关闭3D控件平台Poly(实际在2021年6月关闭),2021年初宣布开源VR创作应用《Tilt Brush》(后来诞生了一系列衍生作品),进一步验证了谷歌业务重心从VR向AR转移的策略。

到目前为主,谷歌VR团队唯一的保留项目是,在2017年收购的一家VR内容创作公司Owlchemy Labs。谷歌在今年1月表示,Owlchemy Labs业务不受上述调整影响。

3,谷歌AR业务的新布局

上文提到,2019年之前谷歌的AR硬件业务似乎也被边缘化。直到2019年5月,谷歌发布第二代企业版Google Glass,特点就是to B,但从技术升级上来看并没有太多新意。

之所以让我们看到谷歌在AR硬件的规划,是因为在2020年7月收购轻量化AR眼镜公司North。

谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

这家公司的第一代产品North Focals推出于2018年,虽然机身轻便、时尚,但同样因为价格高,功能单一,最终并未打开市场。后续,也经历产品降价促销、裁员等,遇到一系列问题,就在宣布2代产品即将面世之前,谷歌于2020年7月宣布收购North。

此后又在2021年1月斥巨资收购智能穿戴硬件公司Fitbit(2019年开始筹划),2021年4月收购3D音频公司Dysonics,包括自研Tensor芯片业务,这些布局对AR眼镜或能产生直接关系。

2020年2月The Information曾报道:谷歌或Alphabet旗下其它公司部门可能在秘密研发AR眼镜。虽然种种迹象表明,谷歌依然看重AR业务,但至今仍未看到谷歌AR眼镜方向上决心。

4,谷歌实验室其它业务

谷歌“实验室”中,Starline是此前公开的全息视频通话业务,这是结合3D呈现、实时视频压缩、空间音频、计算机视觉、机器学习等技术的3D光场显示方案,主打无佩戴式方案,在体验上和佩戴式的AR、VR是不同的路径。

根据资料显示,Starline在谷歌内部已经研发多年,依赖于定制的硬件和非常专业的设备,目前谷歌办公室也已开始使用,据悉今年年末开始与医疗、传媒等领域一起对该技术进行更多尝试。

Area 120内部孵化平台成立于2016年,当时的目的是想留住谷歌内容更多具有创业精神的人才,让他们能在公司内部实现自己的新想法, 并且有谷歌提供后端产品和资源支持。

当前,我们看到的谷歌在AR和VR部分已经被苹果、Meta等拉开差距,希望通过本次部门重组,让我们看到那个曾经的谷歌。

原文始发于微信公众号(青亭网):谷歌实验室回归,发力被Meta、苹果拉开差距的AR/VR业务

艾邦建有AR/VR产业链微信群,目前有HTC、PICO、OPPO、亮亮视野、光粒科技、影创、创维、佳视、歌尔、立讯精密、多哚(纳立多)、欣旺达、耐德佳,联创电子、至格科技、灵犀微光、舜宇光学、广景视睿、珑璟光电、京东方、海信视像、科煦智能、阿科玛、金发科技、思立可、新安天玉、四方超轻、大族激光、发那科、承熹机电等加入,也欢迎大家长按下方图片识别二维码加入微信群:
Document Download
Welcome to join by clicking hereAR/VR DirectoryCurrently, there are more than 3000 members, including companies such as GoerTek, HTC, OPPO, Skyworth, PICO, ByteDance, Black Shark, Lenovo, Nreal, Lynx, Luxon, Lingxi MicroLight, Luxshare Precision, Leading Ideal, OFILM, Huaqin, Wentai, Luxshare, Lumus, Sisvel, and Shunyu, among others. Click on the keywords below for filtering.
en_USEnglish